<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://metrunui.webtalk.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Метру-Нуи</title>
		<link>http://metrunui.webtalk.ru/</link>
		<description>Метру-Нуи</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 31 May 2010 19:01:38 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Подсвечивающиеся разделы</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;На форуме появилась новая модификация: если навести на любой из разделов форума, то он будет подсвечиваться темно-синим цветом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 19:01:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена имени</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы можете попросить сменить вам имя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила просьбы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Нужно написать имя, которое вы хотите.&lt;br /&gt;2. При написании имени не должно быть орфографических ошибок.&lt;br /&gt;3. Имя должно звучать ясно и понятно, иначе я попросту ничего не пойму.&lt;br /&gt;4. Имя не должно быть чересчур длинным. Минимум три символа, максимум 15.&lt;br /&gt;5. В имени не должны содержаться матерные слова, e-mail адреса, символы типа: %, *, ?, !, №, #, @ и т.д.&lt;br /&gt;6. Нельзя писать свое настоящее имя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 18:51:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая страница</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;В меню форума добавлена страница &amp;quot;Гимн форума&amp;quot;. Думаю, здесь все понятно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Sat, 29 May 2010 13:47:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак. Изменены слова &amp;quot;Профиль&amp;quot; и &amp;quot;Сообщения&amp;quot; в верхнем меню форума. Профиль изменен на &amp;quot;Мой профиль&amp;quot;, Сообщения изменены на &amp;quot;ЛС&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Sat, 29 May 2010 12:33:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оцениваем обновленный сайт</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну, мне лично самому нравятся обновления, долго делал...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Fri, 28 May 2010 22:32:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Avatarki ot Spain</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Тема я вижу старая, да и форум активностью не пылает. Закрыто.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Fri, 28 May 2010 16:20:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коренные перемены</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, дорогие пользователи! Вот и вступили в силу коренные перемены форума. Я надеюсь, что вам понравился новый стиль форума. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь по подробнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Изменен задний фон форума (сделал сам в фотошопе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Изменены картинки Online/Offline (опять мой труд в фотошопе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Изменены кнопки в форме ответа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. В форму ответа добавлены: дополнительные символы, кнопка загрузки изображений на Радикал не выходя с форума, для модеров и админов добавлена функция кидать кубики (дайсы), например, для проведения ролевых игр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, вот и все дорогие друзья. Я надеюсь, что вы привыкните к нашему новому стилю и будете довольны новыми функциями форума.&amp;#160; :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Fri, 28 May 2010 16:17:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая таблица</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;На нашем форуме появилась новая таблица. В ней вы можете также увидеть наш гимн в сокращенном варианте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 15:52:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скиллы</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;* Умения ближнего боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Кульбит&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Мечи, Топоры, Секиры&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Мощный рассекающий на двое удар. Персонаж делает сальто, занося оружие за голову. При окончании прыжка наносится удар, упирающий оружие в землю и рассекающий противнику лицо, грудь, живот.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Кровотечение - персонаж медленно теряет НР [-2НР за ход до окончания битвы]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Сотрясение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Топоры, Булавы, Алебарды, Молоты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Дезориентинрующий противника удар. Персонаж заносит оружие за голову и ударяет его со всей силой об землю под ногами противника, откидывая того назад, нанося урон и лишающий его координации.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Головокружение - персонаж не может использовать умения один ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Коса&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Мечи, Топоры, Секиры, Копья, Когти, Шипы, Кинжалы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Комбо режущих ударов. Персонаж наносит первый удар от правого бедра, перенося оружие в лево, потом нанося удар снизу слева наверх вправо, а потом от правого плеча вниз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Штык&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Копья, Алебарды, Посохи, Мечи, Когти, Шипы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Комбо протыкающих ударов. Персонаж три раза делает выпады оружием в район торса противника.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Пробивание защиты - персонаж теряет одно очко защиты на четыре хода [-1DP на четыре хода]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Подножка&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Копья, Алебарды, Посохи, Двуручное оружие других классов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Сваливающий наземь удар. Персонаж заносит оружие за ногу противника, находясь рядом с ним, и поддевает его, поваливая на землю и лишая координации.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 5&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: Урон оружия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Головокружение - персонаж не может использовать умения один ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Вихрь&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Все оружие ближнего боя, Специальное оружие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Вихрь ударов. Персонаж делает несколько оборотов вокруг своей оси, нанося противнику урон оружием, выставленным вперед. Атакует всех противников, стоящих вокруг.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 5&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Смертельный удар&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Кинжалы, Метательное оружие, Специальное Оружие&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Смертельный удар оружием. Персонаж заходит за спину противника и втыкает оружие ему в спину&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: половина всего AP&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +6&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Кровотечение - персонаж медленно теряет НР [-2НР за ход до окончания битвы]; Усталость - персонаж теряет половину от всего кол-ва AP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Проверка на прочность&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Посохи, Копья, Алебарды, Булавы, Молоты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Удар, лишающий противника способности атаковать. Персонаж размахивается и наносит удар наотмашь в голову или в живот противника.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: половина всего AP&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Противник пропускает два хода. Усталость - персонаж теряет половину от всего кол-ва AP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Бумеранг&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Метательное, Сдвоенные мечи, Топоры, Кинжалы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Бросок оружия. Персонаж бросает оружие, потом оно возвращается&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 5&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: Урон оружия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: При блоке, оружие теряет свойство возвращения к пользователю, и падает на землю, рядом с отбившим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Удар Ассассина&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Кинжалы, Парные мечи, Сдвоенные мечи&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Удар, отравляющий противника. Персонаж делает четыре удара в грудь и руки противника, держа оружие лезвием вниз.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 6&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: 25&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Отравление - персонаж медленно теряет НР [-3НР за ход до конца битвы] [Только если оружие смазано ядом]; Кровотечение - персонаж медленно теряет НР [-2НР за ход до окончания битвы] [Если оружие ядом не смазано]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Умения дистанционного боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Дуплет&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Огнестрельное оружие, Энергитическое оружие, Луки, Арбалеты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Двойной выстрел. Персонаж два раза стреляет из оружия, нанося двойной урон. За каждый выстрел кубик кидается отдельно.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: x2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Прицельный выстрел&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Огнестрельное оружие, Энергитическое оружие, Метатели Канока/Ротука/Замор&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Точный выстрел в цель. Персонаж стреляет, при этом нанося мощный урон противнику и отбрасывая того назад.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 5&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Головокружение - персонаж не может использовать умения один ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Мульти-выстрел&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Луки, Арбалеты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Выстрел несколькими стрелами. Персонаж стреляет тремя и более стрелами, нанося урон противнику и обездвижевая его.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 6&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: x2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Ступор - персонаж не может двигатся один ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Выстрел Сокола&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Все оружие дистанционного боя, Метательное&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Выстрел, требующий высокой концентрации. Персонаж стреляет в противника, при этом очень сильно теряя АР&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: половина всего AP&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: +6&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Усталость - персонаж теряет половину от всего кол-ва AP&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Другие умения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Лечение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: Посохи, Без оружия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Лечит выбранного игроком персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 6&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Другое воздействие: Лечит персонажа [+10НР]. Перезарядка два хода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Элементарные силы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; (Используемые Элементарные Силы дробятся на три уровня. Простые, Сложные, Очень Сложные)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Элементарный Сгусток.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уровень Элементарной Силы: Простой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: без оружия, с элементарным оружием, с перчатками.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Простейшая элементарная сила. Концентрируется&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: 8&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: специальное воздействие - в зависимости от Эл. Силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Элементарный Луч&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уровень Элементарной Силы: Простой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: без оружия, инструменты тоа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Сплошной луч энергии. Как только касается цели - наносит урон и рассеивается.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: 10&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: Кастуется только владеющими стихиями Света, Тени, Разрушения, Антиматерии, Ярости, Страха, Звука и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Элементарный Поток&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уровень Элементарной Силы: Простой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: без оружия, инструменты тоа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Поток Элемента, вырывающийся из рук, вершины посоха или инструмента Тоа. Поток непрерывен и может сбить вдве цели, стоящие друг за другом. Цель позади основной получает повреждений в два раза меньше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: 10&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: Кастуется только владеющими стихиями Огня, Воды, Воздуха, Льда (снег) и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Элементарные Шипы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уровень Элементарной Силы: Простой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: без оружия, инструменты тоа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: шипы из камня, льда, земли или железа.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: 12&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: Кастуется только владеющими стихиями Земли, Льда, Камня, Железа и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Наименование: Ядовитые Лианы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уровень Элементарной Силы: Простой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: без оружия, инструменты тоа, посохи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: длинные и прочные лианы с шипами, которые обвивают жертву.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: 12&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: Кастуется только владеющими стихией Растительности. Отравляет противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Наименование: Элементарная Волна&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Уровень Элементарной Силы: Сложный.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Используется с: без оружия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Штука, послабее, чем Нова Бласт,н тем не менее тоже может наделать шуму. Повреждает всех, кто вокруг.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Урон: 14&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты АР: 4&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: Повреждения наносятся всем окружающим. Не может кастоваться владеющими стихиями Камня, Земли, Льда, Железа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 20:04:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Локации</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Это список локаций ролевой игры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1&amp;#160; Скала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2&amp;#160; Подземелья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3&amp;#160; Болота&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4&amp;#160; Побережье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5&amp;#160; Заброшенная деревня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6&amp;#160; Железный лес&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7&amp;#160; Заповедник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:55:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Достоинства и недостатки. Свои умения.</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Проблема всех анкет - достоинства и недостатки. Многие пишут что-то вроде &amp;quot;умен, силен, ловок&amp;quot;, другие же &amp;quot;вспыльчив, раздражителен, не очень силен&amp;quot;. Почему я не принимаю такие ответы? Совет - попробуйте обосновать ваше достоинство или недостаток. Например, из банального &amp;quot;не очень силен&amp;quot; можно сделать так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физическая слабость - не может носить двуручное оружие, а так же любое оружие из протостали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вам отличный недостаток. Персонаж не сможет поднять протостальной клинок, так как мало каши ел по утрам. Так же и достоинства. Из &amp;quot;ловок&amp;quot; можно выписать такой аргумент:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловкость - легко преодолевает трудно проходимые участки, например, болота или зыбучие пески.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем не достоинство? Когда тяжело вооруженный воин увязнет, вы легко пробежитесь по песочку, даже не увязнув в нем. Это большое преимущество и перед противником. Можно сделать отличную ловушку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще кое-что. О своих придуманных умениях и других вещах. Прежде чем писать всякую пургу - посоветуйтесь с Админом (во всех предыдущих темах инф. блока, тоже был админ. На самом деле это я себя так называю). Все вами придуманные скиллы выкладывайте мне одним ЛС, а не кучей &amp;quot;А этот как тебе?&amp;quot;, &amp;quot;А этот скилл можно? Я еще один придумал, сейчас тебе напишу!&amp;quot;. Я посмотрю и исправлю, если что, задам вопросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще кое-что (с). Про такую хитрость, как статистические достоинства и недостатки. Это такая мудрая вещь, но надо правильно и грамотно ее указать. Например:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быстрая регенерация - +2HP за ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достоинство, которое дает вам замен умения &amp;quot;Лечение&amp;quot; или зелья, при этом не тратящий АР. И с недостатком:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уязвимость - уязвим к огню. +3 к урону от огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вас атакует огненный Тоа, например, у него будет большее преимущество - он нанесет больше вам урона, если выстрелит огненным сгустком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И P.S.:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не советую всем копировать приведенные мною примеры. Увижу - убью. =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:48:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила крафта</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы создать предметы, надо собрать N кусочков того или иного материала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнём с простейшего:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1&amp;#160; # Название: Охотничий нож&lt;br /&gt;Класс: Кинжалы&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 1 кусок твёрдого протодермиса. (твёрдый протодермис добывается в шахтах Ону-Тео)&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;2&amp;#160; # Название: Короткий боевой кинжал&lt;br /&gt;Класс: Кинжалы&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 1 кусок твёрдого протодермиса, 1 кусок железа. (Железная руда очищается в шахтах Ону-Тео и продаётся на рынке)&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;3&amp;#160; # Название: Длинный боевой кинжал&lt;br /&gt;Класс: Кинжалы&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 2 куска твёрдого протодермиса, 2 куска железа.&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;4&amp;#160; # Название: Элементарный кинжал&lt;br /&gt;Класс: Кинжалы&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 3 куска железа, 1 кусок элементарного кристалла.&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;5&amp;#160; # Название: Одноручный меч&lt;br /&gt;Класс: Мечи&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 4 куска железа&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;6&amp;#160; # Название: Полуторный меч&lt;br /&gt;Класс: Мечи&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 6 кусков железа&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;7&amp;#160; # Название: Протостальной меч&lt;br /&gt;Класс: Мечи&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 4 куска железа, 2 куска протостали&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;8 # Название: Двуручный меч&lt;br /&gt;Класс: Мечи&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 8 кусков железа&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;9&amp;#160; # Название: Одноручный топор&lt;br /&gt;Класс: Топоры&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 4 кусков железа&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;10&amp;#160; # Название: Двуручный топор&lt;br /&gt;Класс: Топоры&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 6 кусков железа&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;11&amp;#160; # Название: Одноручная секира&lt;br /&gt;Класс: Топоры&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 5 кусков железа&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;12&amp;#160; # Название: Двуручная секира&lt;br /&gt;Класс: Топоры&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 5 кусков железа, 2 куска протостали&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;13&amp;#160; # Название: Элементарная секира&lt;br /&gt;Класс: Топоры&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 5 кусков железа, 2 куска элементарного кристалла&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;14&amp;#160; # Название: Одноручная булава&lt;br /&gt;Класс: Булавы&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 3 куска железа, 3 куска протостали&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;15&amp;#160; # Название: Двуручная булава&lt;br /&gt;Класс: Булавы&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 4 куска железа, 4 куска протостали&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;16&amp;#160; # Название: Одноручный молот&lt;br /&gt;Класс:&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 6 кусков железа, 2 куска протостали&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;17&amp;#160; # Название: Двуручный молот&lt;br /&gt;Класс:&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 6 кусков железа, 4 куска протостали&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;18&amp;#160; # Название: Копьё&lt;br /&gt;Класс: Копья&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 5 кусков железа, 2 куска протостали&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;19&amp;#160; # Название: Алебарда&lt;br /&gt;Класс: Копья&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 6 кусков железа, 3 куска протостали&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:40:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила очистки руды</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;Будем использовать кубик, т.к. шанс удачно очистить руду равен 50%. Если выпадает 6,5,4 или 3, то руда очищена и вы получаете 1 кусок очищенной руды. Если выпадает 2 или 1, то руда уничтожается. Так шанс на удачную переработку увеличивается.&lt;br /&gt;Если нужно очистить руду, делаете запрос.&lt;br /&gt;Очистить можно только протосталь, железо и твёрдый протодермис. Элементарный кристалл - очищенный всегда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:36:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по добыче руды и прочего хлама из шахт</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Добывать руду могут не все, даже имея кирку. Тоа и Матораны, а так же другие существа, имеющие стихию камня - могут без классификации специалиста добывать любую руду и кристаллы.&lt;br /&gt;Остальные Биониклы - только с классификацией специалиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добыв руду, вы обязаны очистить ее. Чистят ее только специалисты или Админ в спец. пунктах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чистя руду нужно бросать кубик на удачную/неудачную очистку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:34:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вирусы и степени заражения</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Как известно, на Одо-Нуи нередко Матораны, Тоа, Тураги и др. могут заразиться вирусом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Степени заражения вируса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - спящий.&lt;br /&gt;2 - просыпающийся.&lt;br /&gt;3 - слабо активный.&lt;br /&gt;4 - активный.&lt;br /&gt;5 - сильно активный.&lt;br /&gt;6 - необратимое заражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 степень. Вирус попал к вам в кровь, но он спит и не развивается. Никаких паталогий нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 степень. Вирус актвизировался, попав вам в кровь. Осваивается в новой среде, паталогий нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 степень. Вирус слабо активен. Вы можете плохо себя чувствовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 степень. Вирус активен. Он быстро в вас развивается. У вас начинаются произвольные выбросы энергии. Ваша сила (как и у Маторанов) активизируется произвольно, но случается это редко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 степень. Вирус сильно активен, прижился во внутренней среде организма и начинает вас изменять. Выбросы энергии происходят чаще, у вас начинается слабость. Ваше тело медленно начинает меняться, но пока внутри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6 степень. Вирус полностью развит. Вы заражены необратимо. Ваша сила выбрасывается почти постоянно, вы можете чувствовать ужасные боли в мышцах, головную боль и ужасную слабость. Ваше тело начинает изменяться. Это заметно внешне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:31:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Броня и щиты</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Немного о том,сколько HP какая броня глушит:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Броня из твёрдого протодермиса.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: броня из застывшего протодермиса самых разных форм и фасонов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Очки брони: глушит 1 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Железная броня.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: броня из добротного металла, также разных фасонов и форм.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Очки брони: глушит 2 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Протостальная броня. Не доступна при составлении анкеты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: броня из лучшей протостали, в основном она одной и той же формы - формы брони Тоа Нува, но при этом налезает почти на любое тело,в зависимости от того, как она&amp;#160; &amp;#160;отлита.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Очки брони: глушит 4 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Адаптивная броня. Не доступна при составлении анкеты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: сделана из композита протостали и какой-то таинственной биомассы. Может выглядеть, как адаптиваня броня Тоа Нува, а может выглядеть как костюм Человека-Паука, заражённого симбионтом - то есть это эластичная ткань, покрывающая всё тело,только в отличие от Марвеловского героя, она серебряная. Сама подгоняется под тело любых размеров и форм, а также под любые условия.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Очки брони: 6.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:27:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты с Теневой Стороны</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Артефакты - странные предметы, там и тут появляющиеся на Теневой Стороне.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Красный Камень&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Выглядит как полированный рубин с множеством граней, при вложении в руку начинает источать тепло.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Положительные эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) Способствует регенерации носителя, [Здоровье: +4 в ход]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; б)Стойкость к ментальным атакам [броня +3]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Отрицательные:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) При попадании стихийных сгустков Молнии, Энергии и Разрушения в носителя отнимает у него дополнительно 2 ХП [Урон противника: +2]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; б) Тратятся Очки Действия [-2 AP в ход]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Левитан&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание:Небольшой прямоугольный лист бумаги, не рвётся, имеет ярко красный цвет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Положительные эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) Позволяет левитировать в течении нескольких минут (небоевая возможность)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Отрицательные:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; б) Уменьшает AP [-2 AP]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Белое солнце&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Бело-золотистый шарик диаметром от пяти до семи сантиметров, светится в темноте и источает тепло.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Положительные эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) Позволяет использовать Световой Щит, который поглощает наносимый противником урон. [+ 4 к броне]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Отрицательные:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) За каждый Световой Щит тратится 2 AP [-2 AP]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особенности: может использоваться при выплавке щитов и брони.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Название: Чёрное солнце&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Описание: Чёрный шар с фиолетовыми разрядами по поверхности. При прикосновении источает холод.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Положительные эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) Позволяет метать Элементарные Сгустки Тени. [Урон: 10 HP]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Отрицательные эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) На каждый Сгусток тратится AP [-3 AP]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; б) Понижается броня [Броня: -2]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:25:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начальный капитал перса</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Начальный капитал у каждого по 500 вж (для чайников - виджеты - бионикловские деньги). Если кто хочет дополнительно - пишет в инвентаре дополнительно. Максимум в слот помещается 500 вж.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:23:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кондишны (состояния персов)</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;quot;Кондишн&amp;quot; - от английского &amp;quot;Condition&amp;quot; - см. &lt;a href=&quot;http://lingvo.yandex.ru/en?text=Condition&amp;amp;st_translate=on&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, какие же у нас есть кондишны?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Слабость&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Описание: простейшая физическая слабость, когда теряешь концентрацию и когда не можешь сделать сколько-нибудь сильного удара.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; HP: повреждений не наносит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; AP: не тратит, однако каждый удар стоит на 1 AP дороже.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Атака: - 2HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Броня: не изменяется.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Другие эффекты: Нет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Отравление:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Описание: отравление организма от элементарной силы &amp;quot;Яд&amp;quot; или от простого яда. При этом персонаж медленно теряет HP, пока не примет антидот.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; HP: - 2HP в ход.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; AP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Атака: не влияет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Броня: глушит на 2HP меньше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Другие эффекты: Нет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Слепота:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Описание: В реультате яркой вспышки, или от наложенных на него чар, Персонаж теряет возмжность видеть.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; HP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; AP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Атака: не влияет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Броня: не влияет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Другие эффекты: Во-первых, слепой стрелок не может стрелять. Во-вторых, слепой ближнебойник бьёт того, кого выбирает ИМ.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шок:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Описание: Стандартный болевой шок или шок от электричества. Шок может быть как временный (максимум цикл), так и постоянный.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; HP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; AP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Атака: слабее на 2HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Броня: не влияет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Другие эффекты: В шоковом состоянии персонаж не может сконцентрироваться и из-за этого ему недоступны скиллы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Оглушение:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Описание: Когда слуховые рецепторы не выдерживают, то в них включается механизм-предохранитель, который выключает слух к чёрту до полного восстановления рецепторов. В этом случае персонаж ничего не слышит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; HP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; AP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Атака: не влияет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Броня: не влияет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Другие эффекты: Нельзя ставить блоки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Берсерк:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Описание: Персонаж впадает в своего рода транс, в боевую ярость. Он не разбирает, кого бьёт и как бьёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; HP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; AP: +1 AP ко всем затратам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Атака: + 2HP к любым атакам в ближнем бою и голыми руками.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Броня: глушит на 1HP меньше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Другие эффекты: Игрок не выбирает, кого ударить. Этим занимается ИМ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Обморожение:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Описание: Персонаж замерзает, от низких температур. Обычно, такое бывает в Ко Тео. Снять можно одев тёплую одежду или зайдя в помещение.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Эффекты:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; HP: не тратит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; AP: -4.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Атака: удар слабее на 2 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Броня: глушит на 1HP меньше.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Другие эффекты: Нельзя уворачиваться или ставить блоки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:21:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;* 1) &amp;quot;Лечилки&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o а) Название: Белое Зелье.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: +2 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 6 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o б) Название: Красное Зелье.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: +4 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 10 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 1&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o в) Название: Зелёное Зелье.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: +6 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 14 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o г) Название: Синее Зелье.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: +10 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 20 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o д) Название: Фиолетовое Зелье.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: восстанавливает всё HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 50 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o е) Название: Аптечка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: +4 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 20 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: Используется 4 раза.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 2) Модификаторы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; а) Название: Адреналин в инъекторах.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: +2 AP на 2 хода после хода использования.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 15 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; б) Название: Зелье Берсеркера.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: Урон: +3 HP к ближнему бою. Броня: +2 HP.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Цена: 30 вж.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 2&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Особое: Игрок не может выбрать цель нападения, она выбирается броском кубика. Чёт - противник, нечет - союзник/нейтрал.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 3) Одноразовые Маски Канохи:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Каждая одноразовая Канохи запускается, как только её надевают.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Канохи Тоа Мата:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Хау&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: на пять ходов воздвигает вокруг надевшего энергощит [+2 к броне]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Миру (На пять минут позволяет левитировать)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: в бою ничего не даёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Акаку (На пять минут позволяет смотреть сквозь стены)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: в бою ничего не даёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Какама (На пять минут ускоряет надевшего)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: повышает ловкость персонажа. На 5 ходов добавляет персонажу скилл &amp;quot;Уворот&amp;quot; [+1 к броне]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Каукау (На десять минут позволяет дышать под водой)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: в бою ничего не даёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Пакари (на пять минут делает физически сверхсильным)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: на пять ходов повышает силу [Урон: +2в ближнем бою.]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Благородные Канохи:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Хуна (Позволяет на пять минут стать невидимым)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: На 2 хода делает неуязвимым.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Махики (позволяет на пять минут изменить свою внешность)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: в бою ничего не даёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Матату (Позволяет на пять минут воспользоваться телекинезом)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: в бою позволяет метать в противника предметы. Каждый попавший предмет наносит незначительный урон. [Здоровье противника: -1]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Комау (Позволяет на пять минут загипнотизировать одного противника)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: противник на 3 хода становится &amp;quot;своим&amp;quot; и попадает под командование игрока, как будто он NPC.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Рау (Позволяет на пять минут получить возможность понимать Рахи и иноязычных существ)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: в бою ничего не даёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; + Название: Руру (Позволяет на пять минут видеть в темноте)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: в бою ничего не даёт.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Затраты AP: 3&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 4) Материалы для кузниц:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Твёрдый протодермис (из него производятся все инструменты в городе)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 2 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Железо (металл, используемый для создания более овершенных инструментов, а также для ковки оружия)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 5 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Протосталь (редкий металл, использзуемый для создания самого совершенного холодного оружия.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 10 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Элементарный Кристалл (элементопроводимый материал, добывается в шахтах Ону-Тео)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 10 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 5) Патроны и взрывчатка:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Диски Канока&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что дают: Шести Элементарных Стихий, плюс спецсила: парализация (парализующие диски обычно серо-зелёного цвета)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 20 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Сферы Замор&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 20 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Патроны от Мидака&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 40 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Ракеты Кордак&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 50 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Орех Маду&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: можно использовать как гранаты&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 10 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; [Урон: 10 НР; 2 АР; При усиленном ударе/крите накладывается кондишн &amp;quot;Шок&amp;quot;; при крите: -1DmG противника до конца боя]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Орех Маду Каболо (взрослый Маду, используется исключительно для извлечения взрывчатки)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 20 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Готовая взрывчкатка Маду&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Что даёт: по консистенции напоминает пластит, поэтому продаётся брикетами, используется для создания ракет Кордак&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 5 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 6) Предметы для масковаяния:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Великий кристалл-катализатор (найти его очень сложно, обычно он есть в каждой кузнице масковаятеля, но оттуда невозможно украсть, а достать свой для плавки - сущая мука. Нужен для того, чтобы выплавлять из Дисков Канока именно Великие Маски Тоа Мата, хоть и одноразовые.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 50 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Благородный Кристалл-катализатор (ситуация та же, что и с Великими кристаллом, только тут при помощи этого кристалла выплавляются одноразовые Благородные Маски)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 50 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Маскопаяльник&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 25 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Маска кузнеца - позволяет создать виртуальный образ создаваемой маски, проецируемый на диск.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Стоимость: 100 вж&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 7) Другие предметы:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Удочка [специальный предмет для ловли рыбы]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Строительные принадлежности [спец. предметы, используемые для строительства/починки зданий, а также их улучшения]&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; o Набор инструментов археолога&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:11:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вторые аккаунты (Твинки)</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Вторых персонажей заводить КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ.&lt;br /&gt;В основном из-за того, что мы прекрасно понимаем, что вы и с одним-то персонажем еле справляетесь, а уже если ещё и второго займёте - так это вообще будет адова работа, а не расслабон, то бишь отдых для мозгов, коей и должна быть по идее хорошая ролевая игра.&lt;br /&gt;Однако иногда в целях продвижения сюжета разрешается создавать Твинков, но только с разрешения Админа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:10:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессии</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;# Та-Матораны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Кузнец – изготавливает и чинит холодное оружие (кроме оружия «кирка» и «гарпун») из материалов, добываемых некоторыми другими профессиями (рыболов; охотник; шахтер; рабочий; археолог), а так же изготавливает и чинит доспехи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Масковаятель – выковывает одноразовые Маски, чинит поврежденные где-либо маски персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Ремесленник – создает патроны, предметы для масковаяния, а также изготавливает кирки, необходимые шахтерам и рабочим для добычи ресурсов, и инструменты археологов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Гвардеец – прекрасно обращается с некоторыми видами холодного оружия (урон колюще-режущим/рубящим/древковым (кроме посохов)/дробящим [выбрать одно] оружием: +2 HP.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лавасёрфер – закаленный в соревнованиях по Игналу маторан-спортсмен (+1 DmG к защите от огня [повышенная устойчивость к жару]; +5 НР к расовому параметру при условии выбора основного параметра «сила»).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Га-Матораны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Учитель – способен обучить маторана любой другой профессии его стихии, при этом старая профессия ученика забывается.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Рыболов – ловит рыбу в прибрежных локациях Га-Одо, затем добывает из полученной рыбы ресурсы [тв. протодермис; железо; протосталь] и продает их на рынке, торговцам, а также кузнецам, ремесленникам и т.п. (Для добычи рыбы необходимы рыболовные снасти). Так же продает мясо в кантины и таверны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Торговец снастями – изготавливает из ресурсов и продает предметы [удочка; гарпун], необходимые для ловли рыбы маторанами с профессией «рыболов».&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Торговец картами и книгами – покупает у лесных знатоков, тоннельных проводников карты лесов и подземелий и перепродает их персонажам.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Портной - изготавливает плащи или другое походное обмундирование из материалов, добываемых некоторыми другими профессиями (рыболов; охотник; шахтер; рабочий; археолог).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Моряк – может переправлять персонажей в/из локации «Островки» и «Теневая Сторона», составляет морские карты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Лекарь – маторан, оказывающий помощь пострадавшим в боях. Способен создавать «лечилки» из ресурсов. Имеет врожденное умение «Лечение».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Ле-Матораны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Механик - изготавливает стрелковое оружие из материалов, добываемых некоторыми другими профессиями (рыболов; охотник; шахтер; рабочий; археолог); также может ремонтировать большинство используемых на Одо-Нуи механизмов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пилот – пилотирует воздушный и наземный транспорт; очень ловок в обращении с ним и не только с ним (+1 DmG к защите от воздуха [повышенная устойчивость к ветру]; +1 АР к расовому параметру при условии выбора основного параметра «ловкость»).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Солдат воздушных войск - прекрасно обращается с некоторыми видами стрелкового оружия (урон огнестрельным оружием/энергетическим оружием/метателями [выбрать одно] +2 HP.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Охотник – охотится на рахи в Лесах и Болотах, затем добывает из убитых рахи ресурсы [тв. протодермис; железо; протосталь] и продает их на рынке, торговцам, а также кузнецам, ремесленникам и т.п. Также продает мясо в кантины и таверны.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# По-Матораны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Торговец – маторан, покупающий и перепродающий товары из разных деревень (имеет расширенный модуль хранения – 8 слотов).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Рабочий - вольнонаёмный рабочий, чаще всего работает на каменоломнях: добывает ресурсы в По-Одо [Окраины По-Одо;], затем ресурсы [тв. протодермис; железо; протосталь] и продает их на рынке, торговцам, а также кузнецам, ремесленникам и т.п. (Для добычи необходима кирка).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Зодчий (архитектор) – проектирует здания для жителей и общественные объекты; получает за готовые чертежи зданий деньги от муниципального управления.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Строитель – используя ресурсы, строит объекты по проектам зодчих (архитекторов); за сданные объекты получает деньги от муниципального управления. Чинит поврежденные объекты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Резчик по камню – используя ресурсы и артефакты, улучшает дома жителей и общественные объекты – добавляет им новые свойства [Пример: снятие отрицательных кондишенов; исцеление и т.п.] Чинит поврежденные объекты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пастух – пасёт стада Махи или Хуси в районе границы По-Одо; продает убитых рахи в Таверну «Три добродетели» и кантину «Желудок Висорака».&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Археолог – ищет в самых различных местах ценные артефакты (может найти оружие, броню и даже маску Канохи! – но шанс очень мал [кубик d6: 6 - удача остальное - нет]), но иногда ему попадаются и самые обычные ресурсы [тв. протодермис; железо; протосталь]. Для добычи необходимы специальные инструменты археолога.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Пустынный путешественник – ориентируется в пустыне, как у себя дома: сопровождает караваны, идущие через Пустыню; создает её карты и продает их торговцам картами и книгами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Ону-Матораны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Архивариус – работает в Архивах Ону-Одо и имеет допуск на некоторые закрытые для обычных посетителей уровни.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Шахтёр – добывает ресурсы [Тв. протодермис; железо; протосталь; светокамни; элементарные кристаллы] в шахтах Ону-Одо и продает их на рынке, торговцам, а также кузнецам, ремесленникам и т.п. (Для добычи необходима кирка).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Летописец – маторан, свидетельствующий и записывающий важные события. Затем рукописи продает в лавки торговцам картами и книгами, либо относит смотрителям Великого Храма.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Инженер - создаёт полезное оборудование, необходимое для улучшения жизни на Одо-Нуи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Тоннельный проводник - составляет карты шахт и умеет провести по ним от входа до выхода и обратно. Прекрасно видит в темноте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Ко-Матораны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Священнослужитель – работник храма Ко-Одо, чаще всего проводящий время в медитациях, но в случае опасности способный его защитить (урон посохами: +2 НР).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Мыслитель – маторан, изучающий и объясняющий движение звезд, способен делать предсказания по расположению звезд на небе, составляющий звездные карты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Альпинист - маторан, отлично знающий горы и способный помочь экспедиции подняться к вершинам. (+1 DmG к защите от льда [повышенная устойчивость к холоду]; +1 АР к расовому параметру при условии выбора основного параметра «ловкость»).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Работник Лаборатории – маторан, проводящий эксперименты с различными ресурсами и рахи в лаборатории Ко-Одо. [создает модификаторы из ресурсов].&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 19:06:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Регистрация персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.1. Ограничения на пользователей, которые хотят принять участие в игре:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.1.1. Каждый, кто хочет участвовать в игре должен иметь не менее чем 100 сообщений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.1.2. На момент написания анкеты пользователь должен провести на форуме не менее двух недель.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.1.3. На момент написания анкеты у пользователя должно быть менее трёх предупреждений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.1.4. На момент написания анкеты Элементарная Сила пользователя должна быть не менее нуля. Т. е. либо нуль, либо положительная. Никак не отрицательная!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.1.5. На момент написания анкеты пользователю должно быть не менее 11 лет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.2. Каждый пользователь, который хочет написать анкету должен обязательно прочитать Информационный блок.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.3. Каждый игрок имеет одного персонажа. Если игрок захочет, он может попросить разрешения создать твинка.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.4. Имя персонажа в анкете должно быть написано по-русски. У Админа и так полно работы, чтобы разбираться в безграмотно написанных именах!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.5. Внешность и характер персонажа должны быть не менее двух строк каждое. Но при условии, что персонажа легко представить. Если Админ не сможет полностью понять как выглядит персонаж и какой он внутри, он имеет право без обьяснения причин потребовать исправить/дополнить внешность и/или характер.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.6. Раса персонажа, ровно как и его класс, должна быть выбрана лишь из доступных. Глаторианов, Агори, Охотников за Костями и др. рас Бара Магны тут нет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.7. В анкетах игроков должны быть статы (статистика) оружия, расы и прочих предметов. Статы можно посмотреть в информационном блоке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Написание постов. Игра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1. Категорически запрещается:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.1. Ненормативная лексика.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.2. Оскорбление игроков. Скрытое, явное.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.3. Флуд, оффтоп.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.4. Манчкинство.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.5. Спор с Админом. Если Админ выносит решение, оно окончательное. Если вы уверены, что он ошибся, не начинайте скандал. Цивилизованно, в ЛС, напишите ваше мнение на счёт проблемы, подкрепляя его фактами.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.6. Контроль над игрой. Игру контролирует Админ. Он добавляет в локации врагов, НПС, ведет битвы и т. п.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.7. Писать в игровых анкетах, которые не принадлежат игроку. Только Админ имеет право указывать на ошибки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.1.8. Доставать Админа в ЛС. У него и так много работы. Если он игнорирует ваш запрос/анкету, значит, есть более приоритетное дело.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.2. Пометки переходов между локациями осуществляются значками &amp;quot;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Название локации&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;quot; (в локацию, в которую идёшь) и &amp;quot;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;Название локации&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;quot; (из локации, из которой пришёл).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Наказания за нарушения правил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.1. За нарушение пунктов 1.1.1-1.1.5 Админ имеет право полностью игнорировать вашу анкету.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.2. За нарушение пунктов 2.1.1-2.1.4 Админ имеет право выгнать игрока из Одо-Нуи, и выставить игроку предупреждение.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.3. За нарушение пунктов 2.1.5-2.1.8 и 2.3 Админ имеет право выставить игроку устное предупреждение.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:16:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игровая Система</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Game Points [Игровые Ресурсы]:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровые ресурсы существуют для облегчения игрокам задачи под названием &amp;quot;бой&amp;quot; и игровой жизни в целом. Ибо в бою очень сложно просчитать, кто кого сколько раз ударил, какой урон нанесен противнику и, самое главное, сколько этого урона может выдержать персонаж до поражения. В нашем распоряжении есть несколько типов ресурсов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Hit Points [Очки Жизни, Очки Здоровья, HP, Хит Поинты, ХП]:&lt;br /&gt;Этот ресурс показывает здоровье вашего персонажа. С помощью этих очков можно определить уровень жизненных сил вашего персонажа. В теме [Расы мира] для каждой расы предусмотрено свое количество Hit Point&#039;ов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Action Points [Очки Действия, AP, Экшн Поинты, ЭП]:&lt;br /&gt;Этот ресурс показывает количество действий, которое может совершить персонаж за один игровой цикл. С помощью этих очков можно ограничить действия вашего персонажа за ход. Под действиями понимаются:&lt;br /&gt;- Атака/Блок/Уворот.&lt;br /&gt;- Использование способности/умения.&lt;br /&gt;- Использование предмета.&lt;br /&gt;На удар без оружия/блок/уворот тратится по 1 AP. На удар с оружием тратится 2 AP. Если персонажа постигла неудача, истраченные AP на неудавшееся действие не восстанавливаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Defence Points [Очки Брони, DP, Дефенс Поинты, ДП]:&lt;br /&gt;Этот ресурс показывает крепость брони/щита персонажа. С помощью этих очков можно определить количество урона, которое может поглотить броня/щит, одетая на персонаже. Подробнее смотрите в теме [Броня и щиты].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Damage Points [Очки Урона, Очки Повреждений, Дамаг, Дэмэдж, Урон, Dmg]:&lt;br /&gt;Этот ресурс показывает урон оружия. С помощью этих очков можно определить урон, который будет нанесен персонажу при атаке. Каждое оружие имеет определенный урон, подробнее о котором вы можете узнать в теме [Классы оружия]. Урон без оружия каждого персонажа равен 5 Dmg.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:06:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы и их особенности</title>
			<link>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Каждый персонаж имеет свою классификацию. Классы определяются по параметрам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Воин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин специализируется на ближнем бое, из классов оружия доступны: Мечи, Топоры, Секиры, Булавы, Молоты, Копья, Алебарды. Поддерживаемый параметр: Сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Стрелок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрелок мастерски владеет всем дальнобойным оружием. Из классов оружия доступны: Огнестрельное, Энергетическое, Метатели, Метательное. Поддерживаемый параметр: Ловкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Специалист &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нестандартный класс. Владеет всеми видами оружия. Поддерживает все параметры. Особенности: может создавать предметы из ресурсов, ремонтировать/затачивать оружие/броню и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ассасин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нестандартный класс. Из классов оружия доступны: Метательное, Специальное оружие, Кинжалы, Мечи ( Одноручные,&lt;br /&gt;Парные). Поддерживаемый параметр: Сила, Ловкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Элементарист&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессионально владеет элементарной силой. Из классов оружия доступны: Древковое (Жезлы, Посохи). Поддерживаемый параметр: Интеллект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Форсер-воин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нестандартный класс. Владеет всеми видами оружия, кроме стрелкового. Может заряжать оружие своей элементарной энергией. Поддерживаемый параметр: Сила, Интеллект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Форсер-стрелок/ассасин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нестандартный класс. Владеет всеми видами оружия, кроме Древковое, Дробящее, Рубящее, Мечи ( Полуторные, Двуручные, Пиломечи). Может заряжать оружие своей элементарной энергией. Поддерживаемый параметр: Ловкость, Интеллект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Мастер рукопашного боя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весьма нестандартный класс. Владеет исключительно кинжалами, одноручными мечами, метательным оружием и кастетами, но зато имеет ряд уникальных умений (об этом в теме &amp;quot;Скиллы&amp;quot; чуть позже), позволяющих ему быть весьма эффективным. Поддерживаемый параметр: Ловкость.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEVASTATOR)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 18:04:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://metrunui.webtalk.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
